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高低频磨皮原理1:
复制背景图层两次,得到图层1和图层1拷贝,分别改名为“低频层”和“高频层”。把高频层前的眼睛关掉,对低频图层执行“滤镜–––高斯模糊”,高斯模糊的值没有固定参数,根据你想要的分割度而定。
比如,你只想修掉脸上最明显的大坑,那你的模糊成度只需要到刚好可以看到这些大坑就可以了,让其他的小坑依然隐藏在模糊中,之后对大坑在低频层上进行处理让其消失,即可实现你想要的效果。
高低频磨皮原理2:
把高频层的眼睛打开,对其执行“图像–––应用图像”,参数如下(注意红框里的选项或数值)。应用图像的混合模式选择减去的原因就是要减去低频图层的信息,补差值填128的原因是把图层细节纹理以外的信息填一个128的灰层,这样后面我们可以用线性光的图层混合模式将灰色信息过滤掉。
把高频层的图层混合模式改为“线性光”,之后你会发现高频层和低频层经过这一番操作混合之后又变成了背景层的样子,如果不是的话就说明你步骤肯定错了。
高低频磨皮原理3:
接下来我们要对低频层进行操作,把上面的坑坑洼洼去掉。可以用画笔在坑洼处附近吸取好皮肤的颜色进行涂抹(类似刚刚讲涂抹对比时放的图片)把坑洼填平,也可以用修补工具、图章等去处理这些部位等等。
如果要对整个脸部都进行处理,我们需要对多个区域都单独进行如上操作,所用的羽化值和高斯模糊程度视情况而定,而且,所划分的区域越细,对面部整体明暗结构的保护就会越好,比如下图分区
有些区域你还可以再进行更多的单独调整,比如7号区域,刚好处在三角高光的位置,那我们在高斯模糊完之后可以再加一步曲线操作,Ctrl+m,对其进行适当补亮。
高低频磨皮原理4:
最后,我们在高频层上用修补工具、仿制图章等把脸上的痘坑痘印等一系列影响纹理的瑕疵处理掉,要注意选择替换区域的时候一定要选纹理相近的地方替换。
用这种影楼后期磨皮我们再也不用担心,像傻瓜修图法那样会把皮肤修糊掉,也不必像D&B修图(等下会讲)那样,一笔一划的去修细节,大大提高了修图效率。
怎么样,大家有没有收获良多呢?今天的影楼后期课堂:人像磨皮必备技巧你知道吗?高低频磨皮原理快来学,就到这里啦~不知道小伙伴们有没有学会今天的内容呢?希望大家能迅速掌握今天环球网校跟大家介绍的内容,多加练习。更多精彩内容和独家干货,请持续关注环球网校的更新哦~我们下期再见。