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二次元动漫人物角色特点一:不同年龄段的动漫人体体型特征
人体体型特征是动漫人物角色的特征体现的核心。首先是小孩,小孩的头相对来说比较大,所以身体一般是三到四个头高。而部分动漫在绘画的时候会比较夸张,就诞生了二头身一头身这样的萌物。接下来是成年人,成人人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处,一般会把女主画成7个头高,男主则是8个头高,详细可以观看轻微课的视频课程,说得很详细。至于老人,由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
二次元动漫人物角色特点二:不同性别的动漫人体基本特征
男性:动漫男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满;
女性:动漫女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。
二次元动漫人物角色特点三:不同立场的动漫人体基本特征
在动漫作品里,通常都会有不同立场的角色,最简单也最常见的就是主角和敌对方,这也是立场最为鲜明的两个阵营。在轻微课小编的理解里,画师在进行动漫创作的时候,要注意把正面角色的伟光正凸显出来,角色可以有点小毛病,让读者觉得其更贴近真人,但在大的方面一定是伟光正的、奋不顾身的、与邪恶斗争到底的。同理,反面角色就是要突出其凶残、恶劣、暴戾等特质,两边冲突才容易挑起情节。这是重要的动漫人物角色特征的体现。
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