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因为如果仍然遵循原始ae动态跟踪的方法,构建一个实体层,然后对其使用镜头光晕效果,将模式更改为“屏幕”,然后如果直接建立父子关系,则会发现使用前面的方法,只是层跟随目标,但光晕不会产生运动效果。
1、表达式表明,透镜光晕的变化是由光源的位置决定的,接下来要做的是使光源位置的数据与下面的空白层的数据一致。按ALT键单击光源位置的horse表,并在不进行设置的情况下看到以下表达式。点击鼠标与表达式建立父子关系的按钮,然后将其拖动到下面的空白层的位置属性,光源位置表达式中的内容越多,则最能实现。光晕效应同时也遵循布朗运动。
2、另一种方法是直接选择空白层的位置属性,复制并粘贴在光源位置的属性上,以达到相同的效果。
此ae动态跟踪的方法在图层的任何部分添加帧冻结,整个图层将保持静止。要制作特殊效果,需要复制一个层,将层分开,将分开的部分向后拖动,按shift键将静态层拉到时间线位置,然后将时间线向后拉,然后将静态层从后面拉到当前时间线位置,静态帧效果将出现。
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