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一、原画师及插画师的含义:
原画主要用于动画设计和游戏设计。原画是动画和游戏的关键设计草图,在动画和游戏过程中起着非常重要的作用。
插图有着广泛的用途,如广告插图、出版物插图、儿童绘本插图、自然科学插图等。当然,它也可以用自由主题创建。
相比之下,原画家的作品相对固定。如果他属于一家公司,他将永远有一个相对稳定的收入。而插画师,通常以招揽的形式,按大小和难度付费。原画师和插画师区别我觉得原来的画家比较稳定,但也要看他公司承接的项目多不多插画师比较自由灵活。无论是原创绘画还是插图,如果你想专业学习,你需要有一个艺术基础。各大艺术院校都有相关动画专业,综合性大学艺术系也有相关专业。
二、原画师和插画师区别在哪里?
1、原画的功能和目的:
游戏原画是用文字描述和设计世界,并以图片的形式对世界做出具体的形象描述,从而为游戏的制作提供艺术依据和指导。
2、插图的功能和目的:
插图是以图片的形式向读者呈现小说和其他人物描写和设计的场景和情节,使读者更好地理解和整合人物描写的场景和情节,同时也提供书籍和杂志具有引人注目的宣传功能。
从这里可以看出,原画和插图的相似之处在于将文字转化为图片,但下一个最终目标完全不同。
综上所述,原画师重于“设计”,它是游戏的制作指令之一,属于指令等事物“插画设计”侧重于“绘画”,即“纯艺术”。它已经是一种产品了。原画师和插画师区别导致不同的效果和质量。一般来说,大多数原创设计的完成程度不如插画设计。更多关于原画知识请点击下方蓝色链接进行免费下载,我们下期见。