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1、time
time随时间线而变化,值也随之变化,时间=1秒1,时间=1秒1.5。随着时间值的变化,我们可以使表达式随时间变化。(使用分形噪波,可以很好地看到此时间表达式的渲染效果。)
2、index
AE表达式和脚本中不同的层有自己的索引。我们可以根据不同的层次制作不同的效果。
3、Value
不带表达式的此属性的当前值。在下图中,将值表达式添加到当前值,以指示x+10 y+20是其原始值的值。
4、wiggle(freq, amp)
摇摆功能(感觉帮主经常使用)。有两个参数。第一个频率是振荡频率,第二个安培是振荡幅度。这是一个非常有用的表达式,也是一个基本表达式。
5、Random
这是一个随机函数。通过调用random(),我们得到一个介于0和1之间的随机值。然后我们可以利用随机值产生各种随机效果。
6、valueAtTime(t)
这也是一个常见的AE表达式和脚本。调用此函数以获取相应的时间值。
7、loopOut
循环函数。如果你想制造一个来回移动的球,而你又不想重复K帧,记住这个表达式:只需前后制作一个关键帧,然后添加loopout()函数。
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