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常见的ui交互方式一:直观互动
我们对现实世界的认知、理解和习惯是直觉的基础。同样,直觉互动的基础也源于现实世界。
符合用户直觉的设计往往能更快地获得用户的信任。当用户第一次操作时,与用户直觉一致的UI和交互逻辑将继续匹配。在这个过程中,用户的主观感受会从“应该这样吗?”在操作之前,它就变成了“真的是这样”,这样完成之后,用户在使用过程中会不断地“验证”自己的直觉。即使有些设计在操作上不那么流畅,这个应用或网页也能获得用户的普遍信任。
常见的ui交互方式二:点击
由于有了触摸屏,不再需要长时间使用其他硬件来点击。虽然早期的按键受屏幕尺寸的限制,并不是设计得太大,但是前面有电脑等硬件设备,绝大多数用户至少可以直观地分辨出小屏幕上的按键和其他内容。
早期的IOS伪物化设计使得按键具有更强的质感,更贴近用户的认知。用户、设计师和产品人对虚拟物化设计的追求和后来的不情愿并非没有道理。压平后的按钮和其他组件的设计经历了数年的混乱。直到平板2.0和材料设计的兴起以及IOS设计后期的调整,平板化的趋势基本站稳了脚跟。(Metro一直是这个领域的反面。)
常见的ui交互方式三:滑动和滑动解锁
滑动也是非常直观的交互作用。人类习惯于用滑动触摸来认识和理解世界。在硬电容屏上,一些用户可以在没有指导的情况下,通过手指滑动直接开始浏览Android1.5的应用列表界面。此时更值得一提的是IOS上滑动解锁的经典设计。
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