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对于一名ui设计师来说,他为何必须要掌握图形设计的基础要求?

环球网校·2020-06-17 19:08:21浏览15 收藏4

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摘要 用户界面设计师在生活中从事的大部分工作应该是图形设计的基础要求。原型法是迭代开发设计阶段的一种常用方法。原型设计应经历需求、概要设计和具体设计三个阶段。本篇文章将讲述对于一名ui设计师来说,他为何必须要掌握图形设计的基础要求。

图形设计的基础要求

图形设计的基础要求是将设计转化为用户能够理解的“界面语言”,对开发人员也起到一定的指导作用(甚至作为开发的一部分)。用户界面原型的价值表现在于它能帮助软件设计者提前发现各个设计阶段的不足,在开发前处理这些潜在的问题,大大降低软件开发的风险和成本。这与传统的瀑布式开发有很大不同。

目前,国内大多数企业仍然选择瀑布式开发方式,将用户界面设计放在开发后期。这不仅使UI设计师无法充分发挥自身的优势,也只能做“美化工作”来弥补过去的不足,使公布的产品普遍存在着丧失生命、无法满足客户需求的设计缺陷。因此,各个公司的“艺术家”都是软件开发方法的落后和不完善,而不是“艺术家”或用户界面设计者本身。让我们再谈谈平面设计的天赋。最初,UI设计师只是一个通用术语。在图形设计的基础要求中,大致可以分为以下几种类型:可用性与交互设计师、视觉规划、用户体验研究者、图形用户界面设计师等。一般来说,我们所认识的用户界面设计师最初是一个用户界面设计师(如中国的rokey,他是一个非常优秀的用户界面设计师,现在在微软工作)。UI设计者的主要任务是视觉定位和创建。

如果用户界面设计师没有优秀的图形设计的基础要求,那么他就无法表达心中的美,也就谈不上“沟通”。平面设计人才是每个界面设计师最基本的人才。这也是衡量用户界面设计师能力的最佳标准。后续将会有更多关于ui设计中各个分类的设计技巧与资讯,也可以在文末下载ui设计的相关图文教程,请持续关注环球网校的更新哦!

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