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事实上,心理学家对敬畏动漫情怀的心理感受早已有了一个明确的定义,即在一件比自己伟大得多的事情面前,他们感到自己的渺小。(这个定义来自《环球钢铁教师》的文章。如果你想知道更多,你可以去他的专栏看看。我只想在这里说几句话。)这是我有生以来第一次从天空俯视无边无际的云海-或者是第一次,去参观超大的行星宇宙,这种东西也可以很漂亮,我第一次看到人类美丽的仙境或是无边无际的盐田这种东西很精致,就像生命的奇迹或自然的威严--。
这种事情甚至可以成为普通人无法企及的信念,例如,寿司之神小野二郎,他从9岁起就开始吃寿司了。现在他已经90多岁了。他花了80多年的时间和毕生精力做了世界上第一道寿司。总之,这是一种让人在它面前感到很渺小的东西。当他们看到它时,不禁感到敬畏,这就是敬畏感。在动画领域,只有少数作品能给人这种感觉,没有一部不是经典。或者在命运之门的石头上,主人公为了拯救心爱的人,在孤独和痛苦中坚持了15年,这些作品的内容令人敬畏。
二、如何理解敬畏
许多心理学家对这一领域进行了研究,他们发现经历过这种感觉的人在思想和行为上至少会有三种变化。例如,有敬畏感的人更愿意融入某个群体。因为敬畏感会让人认识到自己的渺小。在知道自己的渺小之后,动漫情怀人们自然希望融入一个更大的集体,以获得自己的安全感。这通常用于宗教洗脑。比如,为什么古代的教堂、寺庙、礼堂都建得这么宏伟?许多宏伟的建筑都有任何实用的功能,在古代物质匮乏的时候,需要耗费大量的人力物力,这不是一个造和玩的字。
其实,这主要是因为那些宗教想利用这座宏伟的建筑让信徒感到敬畏,让四面八方的信徒感到心理上的震撼,从而增加他们内心的集体认同感。
动画人物的服饰设计在特定的场合,对服装有特殊的要求,如果人物的服装与当时的场合或环境不同,就会使整个情节产生矛盾。比如,一个衣衫褴褛的乞丐口袋里揣着一大笔钱,就会形成强烈的反差。由上述能够看出, 动漫情怀直接影响着动漫作品的呈现效果, 是决定作品是否优秀的主导因素, 关系到动漫产业的发展命运。最后,要了解更多关于动漫的干货知识,请大家点击下方蓝色链接进行免费下载,感谢您的关注。