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手机应用软件的界面设计技巧一:“高可用性”设计将击败“简单”设计
智能手机的用户已经扩展到了一个非常边缘的群体,而且数量非常庞大。它们没有一般的界面交互和隐喻的概念。如果他们尽可能直接、无损地传递信息,那么设计的可用性和“简单性”就会产生一定的冲突。
在汉堡菜单和材料设计中,Fab按钮最大的问题。
手机应用软件的界面设计技巧二:图形设计和游戏设计的灵感将影响应用程序交互/内容的设计
平面2.0设计:虽然整体感觉还是“平”的,但是阴影、渐变等细节会更加丰富。
精美的插图和图片更为常见,直接影响到应用程序本身的质量。
更多的字体选择和杂志式排版。
手机应用软件的界面设计技巧三:”智能通知”将成为新的“应用主界面”
苹果手表等智能手表的核心价值已被证明是“通知”。尤其是当每个人都有很多应用程序,注意力资源稀缺,启动应用程序不容易(或者启动起来不方便,比如苹果手表),通知已经成为用户与应用程序互动的最直接渠道。
通知将以一种更“智能”的形式出现,不是以目前的小广告推送形式出现,也不是以小工具常驻的形式出现,而是更接近“手表屏幕”的大小,按需、互动且界面相对完整(甚至在手机上而不是手表上),用户甚至可以享受应用程序,而无需打开应用程序提供的所有功能。
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