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在传统的切割过程中,不允许将腰部的所有余量都放入侧缝中。应小心处理,避免臀部以下出现局部隆起或侧腰缝倾斜等缺陷。这是一种安全稳定的保持侧缝形状的方法。对于合身的衣服,可以收紧接腰型的制版设计。
由于背部中部是平的或略微弯曲的(与肩胛骨部分不同),腰椎后内收的量是有限的。如果收缩量过大,肩胛骨与腰部之间容易松动下垂。但是,对于某些服装款式或体型,可以增加后中腰的4厘米(每件2厘米)。
前腰省下腰围比现在的平均身材要小,这样可以避免腰部以下和胯骨以上部分过度收紧,造成腰围紧致(除非流行)。很少有人的前腰能省下4-4.5厘米,至少在传统的款式中,这通常比这还少。事实上,每当一个服装式的口袋需要收紧腰部(例如,设计一些额外的线条),一般的减少是前腰部的节省。这些腰部缩回通常放置在靠近侧缝和倾斜的角度(图10-2)。虽然这个位置不明显,但可以让西装外套有更好的腰身造型。
肩胛骨的后部是最重要的部分。在这里,一条分割线,一个或几个飞镖,或者仅仅为了产生吃力,就可以处理腰部的多余。
因此,一个很好的腰型的制版设计方法是利用前片的侧缝、后中缝(如果款式中有)和大省道来消除后片中留下的边距,并设计相应的省道或分割线来消除它们。
在成衣原型中,应标明腰部省道的常规位置。先从后中线到侧缝测量,再从侧缝到前中线测量,使其长度为腰围的一半加上6-7cm。对于新的前中线,多余的部分是腰围的减少,测量的腰围减少量均匀地分布在前后片的省道上。由于腰围减少的增加,后面的省道也增加了。同时,前面的飞镖数量很快就会达到一个很大的值。
我们要注意的是,在这个原型中,12-14厘米的腰部放松指的是相当时尚的外套腰部的平均放松。虽然外套的腰部很少太紧或太松,但我们可以在8-15厘米之间调整腰部的松度。
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