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服装设计基础的要素一:点
点在空间中起着标识位置的作用,具有醒目、突出、引导视线的特点。点在空间中的位置和形状的不同以及聚集和分散的变化会产生不同的视觉感受。
(1) 当点位于空间中心时,会产生一种扩张和集中的感觉。
(2) 当点位于空间的一侧时,会产生不稳定的漫游感。
(3) 点的垂直排列可以产生一种纤细的直线拉伸感。
(4) 将大量不同大小的点逐渐排列,可以产生立体感和视错觉。
(5) 不同大小点的有序排列可以产生节奏感和节奏感。
在服装中,中小尺寸的纽扣、织物的圆点图案,以及装饰品都可以看作是一个可以感知的点。当我们了解了点的一些特点后,就可以在服装设计中恰当地运用点的作用,创造性地改变点的位置、数量、排列形式、颜色和材料特性,从而产生意想不到的艺术效果。
服装设计基础的要素二:身体
人体由面和面组成,具有三维空间的概念。不同的身体形态有着不同的个性,同时,从不同的角度,身体也会表现出不同的视觉形态。
身体是贯穿服装设计的基本元素。设计师应该建立一个完整的三维形态概念。一方面,服装设计要满足人体形态和运动时人体变化的需要。另一方面,通过身体的创意设计,服装也能有独特的风格。例如,日本时装设计师是世界时装界的代表人物,擅长在服装设计中创造出强烈的雕塑感。他在服装中巧妙地运用身体,形成了自己独特的设计风格。
以上就是服装设计基础的要素的全部内容了,这些概念对于使您的服装设计作品变得更加出色起着至关重要作用。如果您对此类项目有兴趣,可以关注我们服装设计的其他内容,如果想知道更多服装设计基础的相关知识及技巧等,可以点击下方图文教程及素材等资料的下载链接。