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2020年排名较前的动漫软件有哪些呢?这波安利请查收

环球网校·2020-07-01 17:15:49浏览88 收藏26

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摘要 想学好动漫,不管二维还是三维,手绘能力都是必不可少的,建议多提高一下手绘能力,对将来学习二维三维都会有很大的帮助。但是,学好动漫必须还要掌握制作动漫软件的方法,不然在之后的制作动漫过程中还是会遇到困难。2020年排名较前的动漫软件有哪些呢?这波安利请查收。

1.Photoshop:

ps是所有设计专业的基础,就像我们一入学就开始学习的写字一样,是最基础的,不管是2维还是 3维。

2.flash:

网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有着杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,包括电视常见的快乐驿站也是flash的杰作。

3.maya:

动漫软件三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,特别是国内,因为国外有部分软件也比较流行,但是maya以其上手简单的优势,在国内大行其道。并且maya的包容性很强,从建模、贴图、渲染、动画、特效、动力学等方面囊括了几乎所有动画制作的步骤。

4.ZBrush:

制作动漫的软件中画出来的三维模型,建模的利器,就像雕刻一样,用手绘板也能画出超高水准的三维模型,ZB的建模速度很快,材质贴图也是很不错的。动漫软件缺点是建好的模型面太多,不太适合做动画,适应于做静态三维模型。

5.3Dmax:

现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。做动画也不是不可以,但是难度稍大,所以现在国内动漫公司都是不用的。不过游戏公司用3Dmax的很多,想将来做游戏,就好好学学吧。

6.AE:

后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件,很有用处,学好了将来做个影视后期制作人员也是很不错的哦

7.其他软件:

软件就像工具,制作动漫的软件,每做一件事情需要工具的时候,人们就会创造出许多工具,同样完成一件事情,有些人喜欢用一件工具,但有些人会喜欢其他工具。所以国内主要用到的大概就这些了,其他工具如果有兴趣的话,可以等这些都熟练一些了,自己再去研究一下吧。

以上是小编整理的关于制作动漫软件,请大家参考。高科技的运用,使游戏动画行业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成,被誉为永不过时的朝阳行业。对小编文章感兴趣的同学,可以继续关注小编,也可以免费下载动漫相关的干货资料,后面会有更精彩的内容奉上。

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